MODELAGE - custom action figure

LittleBigToys Art Workshop

Modelages en FIMO®, SCULPEY® et CHAVANT®

LittleBigToys Art Workshop modelage de figurines et bustes en FIMO, SUPER SCULPEY et PLASTILINE CHAVANT



MODELAGE - custom action figure

La customisation et la réalisation de figurine à l’échelle 9″ (22cm) et 12″ (30cm) est souvent considéré comme le “parent  pauvre” du modelage figuratif. Seule les réalisations de buste, de Garage Kit ou de Art toys permettent de sortir la figurine du stade de “vulgaire JOUET” au rang plus élevé d’objet “COLLECTIONNABLE et DESIRABLE” sans avoir honte de passer pour un attardé boutonneux.

Y A T’IL DE LA DEMANDE ?

Prototype tête sur corps action figure 1/6

Prototype tête sur corps action figure 1/6

Le marché de la customisation est très florissant, il y a de nombreuses offres dans de nombreux domaines, de la personnalisation de figurine avec le visage de “monsieur tout le monde”, ou des personnalisations avec des visages célèbres (pas toujours très légales) ainsi que les reproductions liées à l’histoire. De nombreux sites proposent la personnalisation d’action figure ou de booble head. Le marché ne sature pas pour autant, car avoir une “poupée” à son effigie est très tendance et souvent un cadeau très original.

QU’EST CE QU’IL ME FAUT POUR COMMENCER ?

Comme dans tout domaine artistique, il vous faut de bonnes bases. Pour apprendre le modelage de visage, vous devez d’abord étudier les bases du dessin du visage humain et plus particulièrement sa construction, ses proportions et son anatomie. Vous trouverez sur de nombreux forum artistique, des dessins explicites sur l’étude des visages (et du corps). Michael MENTLER a mis à disposition sur Internet de très nombreuses planche anatomique (Michael MENTLER : The Book of Bones), qui vous seront d’une aide précieuse. Vous pouvez aussi trouver ces informations dans de nombreux ouvrages dédiés au dessin. Une fois les bases acquises, il faut un peu de matériel de modelage (pâte et outillage) que vous trouverez facilement dans les magasins d’art (Rougier&plé, graphigro, magasin sennelier, esprit composite, etc..). Si votre projet concerne la customisation d’action figure 12″ ou la réalisation d’un Booble head, je vous conseil de vous procurer un exemplaire du commerce, vous aurez ainsi toutes les informations précieuses sur les dimensions et un “support” parfait pour tester votre travail.

EST-CE QUE S’EST FACILE A REALISER ?

Prototype tête en Plastiline Chavant Y2 sur corps action figure 1/6

Prototype tête en Plastiline Chavant Y2 sur corps action figure 1/6

La qualité des réalisations est souvent très variable car tout le monde n’a pas la fibre artistique ainsi que les connaissances indispensables pour réaliser des bons modelages de visages. Actuellement des sociétés tentent de répondre à ce “problème de qualité de réalisation” par une solution purement industrielle ?!. Je m’explique, vous avez des moyens mais pas de talent, il vous reste à acheter un scanner 3D et une imprimante 3D, TOUT SIMPLEMENT ?! Et vous voila propulsé dans le monde merveilleux des artistes numériques 3D… TOUS LES RÉSULTATS que j’ai pu voir avec cette méthode sont médiocre !!! Premièrement, il y a actuellement des limites technologiques (manque de précision dans l’impression 3D à échelle réduite) qui seront certainement résolues dans le future mais le constat le plus flagrant, est que les visages obtenus par ce procédé purement technologique 3D ressemblent tous A DES PORTRAITS ROBOTS !, il n’y a pas de “Likeness” (comme disent nos amis anglais) les détails du visage sont là mais il n’y a pas de “vie” le rendu 3D est “froid”. Et pourtant me direz-vous “j’ai vu de très beau des visages réalisés sur des logiciels 3D tel que ZBRUSH” OK, dans ce cas il ne s’agit pas de scan 3D mais réalisation entièrement virtuelle qui fait appel à un artiste maîtrisant l’art du visage.

CONCLUSION

Prototype tête en Plastiline Chavant Y2 sur corps action figure 1/6

Prototype tête en Plastiline Chavant Y2 sur corps action figure 1/6

L’expression artistique n’est pas un domaine réservé, tous les supports et toutes les matières peuvent devenir une œuvre. Qu’il soit simple jouet ou statue, l’important est de bien transmettre les “émotions” traduites par la main de l’artiste. Ne cherchez pas la facilité offerte par le “TOUT NUMERIQUE” car la qualité n’est pas lié à a “précision toute numérique” de la 3D mais au ressenti de l’artiste.

A bientôt

Jean Philippe D.

2 commentaires



2 réponses pour le moment ↓

  • 1 Pij // mai 19, 2009 at 15:13

    Salut M’sieur
    Alors quoi d eneuf, ca produit? ca fait un petit bail alors je me suis dit que j ‘allais prendre des news

    ++

  • 2 admin // mai 19, 2009 at 21:20

    Salut Pierre-Jean,

    J’essaye en ce moment des échelles différentes car je compte aborder plusieurs domaines de la sculpture figurative.

    Actuellement, je sculpte au 1/4, toujours avec même technique de modelage. Celle-ci fonctionne très bien et je ne rencontre pas de problème particulier. Les proportions restent les mêmes, mais les dimensions changent.

    Comme tu as pu le voir, le faite de travailler à des échelles précises (1/6 ou 1/4) me permet de m’adapter à la demande de différents marchés.

    Dès que j’ai quelque chose à présenter, j’écrirai un petit article sur différents marchés ouvert aux artistes de la figurine.

    A+

    Jean Philippe D.

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